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Illégal

Règlement

🔴 RÈGLEMENT ILLÉGAL — PARTIE GÉNÉRALE

Cette section encadre toutes les activités illégales sur Mexico City.


1) Principe Général

L’illégal fait partie du RP.

Cependant :

  • L’objectif est de créer du jeu, pas de ruiner l’expérience des autres.
  • Le respect des règles RP reste obligatoire.

2) Fair-Play

Il est interdit de :

  • Enchaîner les actions illégales sans laisser de temps aux autres joueurs.
  • Cibler toujours les mêmes personnes.
  • Chercher uniquement le profit sans créer de scène RP.

L’illégal doit générer du RP, pas uniquement de l’argent.


3) Groupes Illégaux

Sur le serveur, il existe deux types de groupes :

🔹 Indépendants

  • Groupe non officiel
  • Maximum 10 membres
  • Pas de validation dossier
  • Structure libre mais organisée

Les indépendants peuvent faire de l’illégal, mais restent limités en puissance et en influence.


🔸 Cartels

  • Groupe officiel validé par le staff
  • Validation obligatoire par dossier
  • Minimum 5 membres actifs
  • Structure organisée et hiérarchie claire

Les cartels représentent les groupes les plus puissants du serveur.


🌴 Cohérence Univers (Cayo Perico)

Le serveur se déroule sur Cayo Perico.

Les groupes doivent respecter une cohérence avec l’univers de l’île.

Exemples :

  • Une mafia italienne implantée sans logique sur l’île ne sera pas autorisée.
  • Un cartel doit avoir une identité cohérente avec le contexte.
  • Les origines, l’histoire et l’implantation doivent rester crédibles.

Le staff peut refuser, modifier ou supprimer un groupe qui ne respecte pas la cohérence du serveur.


4) Fear & Cohérence

Les civils, services publics et groupes indépendants doivent jouer un fear RP cohérent face aux membres d’un cartel.

Un cartel représente une organisation puissante. Il est interdit de provoquer ou défier un cartel sans raison sérieuse et logique.


5) Fair-Play & Respect des Autorités

Tous les groupes, qu’ils soient indépendants ou cartels, doivent :

  • Rester fair-play
  • Accepter les conséquences
  • Jouer un fear cohérent face à la Militia
  • Ne pas chercher l’affrontement permanent

La Militia reste une autorité forte du serveur. Ignorer totalement sa présence ou ne jamais avoir peur des conséquences est interdit.


6) Respect des Autres Joueurs

Interdictions :

  • Harcèlement RP répété
  • Menaces HRP
  • Acharnement sur un joueur faible ou nouveau
  • Détruire volontairement le RP d’un autre joueur

7) Mort & Conséquences

Toute action illégale peut avoir des conséquences.

  • Vous devez accepter les pertes.
  • Vous devez accepter l’arrestation.
  • Vous devez accepter les blessures ou sanctions RP.

Refuser les conséquences = faute RP.


8) Escalade

L’escalade doit être progressive.

  • Pas de sortie d’arme immédiate sans raison.
  • Pas de fusillade sans tension préalable.
  • Les conflits doivent monter progressivement.

9) Règles de Loot

Le loot doit rester cohérent et raisonnable.

Il est interdit de :

  • Loot sans raison valable RP.
  • Loot plus de la moitié de chaque item présent sur la personne.
  • Loot une arme, peu importe la situation (sauf cas exceptionnel précisé dans le règlement armes).
  • Loot uniquement dans un but de profit sans créer de scène RP.

Le loot doit servir le RP, pas ruiner l’expérience du joueur en face.

Tout abus pourra entraîner :

  • Annulation de la scène
  • Restitution du matériel
  • Sanctions

10) Pouvoir du Staff

Le staff se réserve le droit d’intervenir à tout moment sur toute activité illégale.

Le staff peut :

  • Stopper immédiatement une action jugée abusive ou non cohérente.
  • Annuler une scène si elle ne respecte pas le règlement.
  • Sanctionner un joueur ou un groupe.
  • Geler temporairement une activité illégale.

Concernant les groupes :

  • Le staff peut dissoudre un groupe indépendant.
  • Le staff peut retirer le statut officiel d’un cartel.
  • Un groupe peut être supprimé en cas d’abus répétés, de non-respect du règlement ou d’inactivité.
  • Les avantages liés à un groupe peuvent être retirés sans préavis.

Les décisions du staff sont prises pour préserver l’équilibre, le fair-play et l’expérience globale du serveur.